不用说了,刺客该有的缺点它都有,比如潜行失败,过早被敌人发现这些,尽管说能够sl,但是每次面对一个敌人都要sl好几遍甚至更多只会让人感到烦躁,而且有点精神污染。虽然然我们能够以通过幻术的隐形来避免潜行失败这样的问题,或者用炼金制造隐形药水,不练足以够以,然而后期敌人那千里眼真的让人很烦,而且行刺失败的话,不喜欢sl的人足以练个召唤,或者带个召唤法杖,能够减少精神污染。
反向加成,最为致命,我说的就是扒窃和潜行这两个加成的附魔,它说明的是加成,不过我不知道是哪个脑抽的程序员打错了,若你真的用了的话是减少的,因此而要是是练附魔的话,不太推荐给自己的装备附魔扒窃和潜行。
缺点一:
神偷还有一个缺点,就是有些怪他偷不了,比如寒霜幽魂,雪巨魔,尸鬼,野生动物(剑齿虎,熊,猛犸),龙,元素(火焰元素,冰元素,风暴元素)等这些,他能够偷的是人类类型的敌人,如强盗,npc这些,可是是天际不会缺少强盗这种生物,还是有一战的资本的,而且有些npc身上带着一些乱七八糟的附魔物品,还是能够借个80年来用用的。
缺点三:
神偷,就是偷敌人的装备,让敌人处于劣势的难题下,把敌人击败,不同于刺客的是,刺客是在敌人倒下后再扒装备的,但是该职业还是有些缺点,而且缺点还不少,比如刺客的通病。
上古卷轴5神偷职业玩法如下:

缺点二:
从目前情况来看,发展趋势十分明显。
上古卷轴5神偷是一个娱乐型的职业,能够玩,然而不建议当成主流来玩,练了召唤和幻术得以以有效减少sl的次数,当然,优点还是有的,比如看着敌人拿着小拳头捶魔人大君的样子确实是很好笑,后期的15倍或30倍也是不足以小看的。

