1、科技天赋: 10毁灭系, 5变化系、幻术系、炼金、轻甲、潜行。
四、装备建议
五、玩法推荐
2、角色打法:打小怪先被怪聚堆,然后直接大火球或者冰风暴。打强力怪,嗑毁灭加强药,然后大火球或者冰风暴,怪少就焚化或者冰矛。打高血boss,嗑药,然后用弓箭涂减抗毒药,然后接焚化、冰矛、冰风暴。记得正远处套龙皮术,保证自己的坦度。
二、手段推荐
看你主修哪一个系的法术,毁灭的话就加毁灭,召唤就加召唤。潜行弓或者是刺客就加潜行、扒窃、开锁、弓。
总体而言,整体表现令人满意。
1、角色定位:黑暗精灵方法上很平均,除了战士以外干什么都行,相对偏向毁灭系法师、刺客或轻甲魔剑士。被动功能够很不错,想想火龙、大火球就知道了。得以是这不是重点。50%火抗正正在好抵消掉3级吸血鬼大君的50%火抗削弱,这样一来黑暗精灵成了唯一可前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的种族。
一、种族推荐
三、职业选择
3、方式玩法:学徒毁灭法师到大师级毁灭法师,这一条线全部部不用点,电系perk不需要点、增加符文设置距离的perk不需要点,其他全点满。大师级变化系法师不需要加,护甲法术增幅的perk也不需要加,其他全部加满。重甲的点法和双持一样,就不多解释了。召唤系不需要点,只是搞到90方便正在贝丘祭坛换魔族装备,假如你不需要魔族装备,那么召唤系也不需要学,怒鬼或者血腥玫瑰够用了。
2、被动成效:火焰抗性50%。
黑暗精灵是先祖精灵崇拜魔神的一支的后代,定居泰姆瑞尔东北部的晨风,后转而崇拜自己种族3个窃取了神力的活神组成的“审判席”,能够是也遭魔神诅咒成了现在灰肤色、红眼的外貌,后来审判席覆灭后又重新回到魔神和祖先崇拜,政治上由几个大氏族统治。

3、主动能够力:先祖之怒,近身敌人受每秒8点火焰伤害,有效时段60秒。
上古卷轴5黑暗精灵玩法技巧如下:
4、额外法术:新手闪电术。
黑暗精灵非常推荐选择毁灭法师,由于为为自身的天赋和途径完全部是为修炼毁灭法师准备的。
上古卷轴5天际的黑暗精灵是一个很有意思的种族,作为晨风地区极为独立的文化与泰姆瑞尔其他省份都极为不同,正其他地方能常见的生物,方才这里你会看不到,反而一直足以看到奇奇怪怪的生物跟建筑物,暗精灵自带火抗50%,天生血族大君的好胚子。

