此外,第七版补丁被修复大批漏洞,并正规发表在式模组工具。面对现有的海量优质模组,更便捷的创作途径和无缝整合体验无疑为玩家与模组制作者双方带来福音。此补丁信息之丰盛,包含更多未公开的秘密改动,以至于拉瑞安决定举行封闭式PC测试,邀请整个球部分玩家提前试玩。具体参与细节即将正未来几周宣布,敬请期待。
新增邪恶结果与官网模组工具成为本次改版亮点。面对玩家对游戏庞大选择带来的极高重玩价值,以及探索费伦世界恶意一面的浓厚兴趣,《博德之门3》第七版补丁被引入更为阴暗的结局设定,满足你最邪恶意图的收场。无论你是否扮演杜尔种族,皆能够以体验这股黑暗力量。配乐大师、同样获得BAFTA奖的作曲家博里斯拉夫·斯拉沃夫为新结局谱写了震撼心灵的音乐篇章,让玩家提前感受那股暗黑魅力。

《博德之门3》荣膺多项“最佳游戏”大奖后,仍暗藏玄机。开发商拉瑞安工作室纵然早已表明被要告别《龙与地下城》RPG架构,转向打造全部部新作品,不过是这并不意味着《博德之门3》的由于此事就此终结。第七版补丁蓄势待发,改版资讯丰富到能够启动有限规模的预推出测试。
据了解,相关工作正在稳步推进。
关于跨体系联机与拍照模式,拉瑞安表示这两项效果够尚需时日开发,然而是是团队在今日积极投入其中。在结语中,拉瑞安重申其独立精神与创新追求,决定不再制作《博德之门3》DLC或续作《博德之门4》,转而投身两款原创IP的研发。历经六年正在遗忘国度的耕耘,工作室对未来充满期待,坚信新的创意之旅被带来更多惊喜。
