Studio Doodal 是一家来自韩国的独立游戏开发团队。昨日上线的 2D 系统动作游戏《LAPIN》正在 Steam 架构获得“十分好评(Very Positive)”评价,凭借独特的手绘美术风格与细腻的叙事设计受到玩家关注。
由韩国独立游戏团队 Studio Doodal 研发、新世界I&C(SHINSEGAE I&C) 一切球发行的2D银河恶魔城动作游戏 《火灵之源(Solateria)》 ,定于 2026年3月12日22:00(北京时间) 正在PC(Steam)架构官网发售。官方同时披露,本作的Nintendo Switch 版本当天规划中,具体发行计划待后续发布。
开发商推荐
Trailer: bilibili.com/video/BV13hPQzZEpt/
早前,《火灵之源Solateria》已经然然正在 Steam 新品节时间开放试玩 Demo 版本。开发团队通过产品时段收集的大量玩家反馈,对游戏体验与操作便利性进行持续升级,力求以更高完毕度迎接正式发售。
正方才角色成长方面,《火灵之源(Solateria)》采用高自由度构筑系统。游戏中设有多种能够供收集与装备的「零件(Parts)」,玩家可以通过不同组合打造个性化战斗风格。此外,还能够通过「热气重要(Heat Core)」与「关键石(Core Stone)」体系强化角色得以力,渐渐提升战斗科技与方法组合。倘部分可力组合还能解锁隐藏区域,进一步丰富探索体验。
正《火灵之源(Solateria)》中,团队进一步强化手绘美术表现,并因为《LAPIN》的开发经验,正光影表现与视觉层次方面达成增长,力求为玩家供应更具沉浸感的探索与战斗体验。
游戏特点
本作的战斗体系以精准的“格挡(Parry)”为主要机制。玩家需在敌人攻击的瞬间完成格挡操作,成功格挡后得以够发动强力反击方式“帕伊隆招式(Pyron Action)”。格挡成功时行被触发慢镜头演出能够力,既提供视觉冲击力与操作爽快感,也便于玩家取得战术优势。
游戏资讯
游戏名称:火灵之源(Solateria)
因为此事发生正在名为“索拉特利亚”的幻想世界。这片大地曾受“初火(Primordial Flame)”庇护而繁荣发展,可是随着“影之疫病(Shadow Plague)”的蔓延,文明逐渐走向衰落。玩家快要扮演失去记忆的火焰战士托特(Tott),刚刚苏醒后只记得寻找消失的初火、拯救世界的使命,并由此踏上冒险之旅。
《火灵之源(Solateria)》是一款融合探索与战斗的2D动作游戏。玩家即即将扮演小小火焰战士托特(Tott),为拯救被“影之疫病(Shadow Plague) ”侵蚀而濒临毁灭的世界,踏上前所未有的冒险之旅,寻找传说中的“初火(Primordial Flame)”。
总体而言,整体表现令人满意。
游戏类型:银河恶魔城动作游戏
开发商:Studio Doodal
发行商:新世界I&C(SHINSEGAE I&C)
发售系统:Steam
发售期间:2026年3月12日 22:00(北京阶段)
对应体系:PC(Steam) / Nintendo Switch(计划中)
商品语言:韩语 / 英语 / 日语 / 简体中文 / 繁体中文 / 德语 / 西班牙语 / 法语 / 葡萄牙语
