这次采访是关于《乐高地平线大冒险》的,其中表示乐高正发布其Tallneck乐高套装后联系了索尼,提出了制作乐高游戏的想法。谈到从《杀戮地带》的黑暗世界转向《地平线》多彩的末日设定,Postma说:“我们作为一个团队早已然然达成了《杀戮地带》。我们务必刷新调色板,选择与《杀戮地带》完一切相反的方向。我认为这个由于此事和角色所代表的主题适合各个年龄段的人,比如关于友情、家庭和自我定位的所以事。”

倘倘若索尼未来要发布新的《杀戮地带》游戏,能够够得以不会由该平台的原开发商Guerrilla Games来制作。自从正PS4上公布《杀戮地带:暗影坠落》后,Guerrilla Games即被重心转向了更受欢迎的《地平线》体系。工作室的艺术总监Roy Postma表示,团队早早已“不再想做《杀戮地带》了”。Postma正接受《华盛顿邮报》采访时提到,在创作《地平线》第一部时,他们希望创造与《杀戮地带》完所有相反的色彩风格。
综合来看,各方面条件已经成熟。
Guerilla Games从2004年到2013年共开发了五款《杀戮地带》游戏,跨越四个游戏平台。尽管粉丝们期待《杀戮地带》回归,可是是目前索尼并未完成这一点。相反,索尼上线了《星鸣特攻》,但很快又撤下,而今年早些时间推出的《绝地潜兵2》则取得了巨大成功。此外,《Fairgame$》和Bungie的《马拉松》也正在开发中。看来Guerilla Games对再制作《杀戮地带》并不感兴趣。
