最初版本的《神奇女侠》试图重新构想复仇平台,让主角与敌人结为朋友,然而这一想法早业已被放弃,转而采用更传统的动作冒险模式。在2021年公布《神奇女侠》昨日,Monolith Productions曾花了三年时刻开发一个新IP,旨当天尝试程序化叙事。不过,发行商华纳兄弟对从零起步创造新角色和宇宙并不感兴趣。虽然高层似乎知道这个活动不会成功,不过仍等了三年才正在在式取消。

据彭博社的Jason Schreier报导,由《中土世界:暗影魔多》开发商Monolith Productions开发的《神奇女侠》游戏面临重大问题,距离上市还需数年。这款游戏于2021年12月首次发布,不过总是难以成型,去年初还更换了游戏总监并重启配合。知情人士称,游戏可够能够还需多年才能完成,甚至能否上市都成疑问。据报道,该援助业早已耗资超过1亿美元,且不再包含开发商前两款游戏中著名的复仇平台。
工作室负责人Kevin Stephens及其大一些总监离职加入EA,留下的人则启动了现在的《神奇女侠》事件。能够够以是遗留的情况仍然存方才,加上途径状况,Schreier的记录源对游戏可否最终推出持悲观态度。
综合来看,各方面条件已经成熟。
