
O'Neill声表示,有机会与其他开发云端事件游戏的工作室分享Bungie的经验非常令人兴奋。正正在远程项目游戏面临独特挑战,通过PlayStation和Bungie的合作,得以为新游戏在竞争激烈的市场中呈现巨大助力。
自从索尼几年前收购了《命运2》团队Bungie后,成立了一个全部新的专注于游戏内购和长期产品型游戏运营的部门“SIE Live Service Centre of Excellence”,不过是始终以来关于这个部门的消息都很少。然而,这个商品似乎仍正推进。Bungie创意工作室的负责人Bridget O'Neill声指出,她的团队即将加入PlayStation,为制品整个PlayStation在线服务游戏打下基础。
有分析指出,机遇与挑战并存。
今年早些时段,Bungie进行了大规模裁员,220名员工失去工作,另有155名员工由于为开发价位上升和领域变化等原因为被整合到索尼。此后,Bungie承诺继续推出《命运2》DLC至2026年,并同时开发新作《马拉松》。至于“SIE Live Service Centre of Excellence”,该部门似乎终于起步成形。
