
这对于业已的小众开发商来说是巨大的成功。就像拉瑞安工作室和《博德之门3》一样,这个成绩业已经经彻底改变了战马工作室的命运,并被要其发展到行业顶尖水平。
由战马工作室开发的《天国:拯救2》发布后,正在Steam框架上的方才线峰值人数达到了176,285人。就算是中世纪最著名的战役,双方参战人数加起来也远不及现刚刚仅在PC上玩《天国:拯救2》的人数。
值得注意的是,这一点尤为关键。
《天国:拯救》系统关键正方才PC平台进步,故而而在其他框架能够能不会有这么多玩家。却是,考虑到PS5 Pro版本预发布时几乎完美的表现以及承诺的大规模首日升级,相信PlayStation上的高质量RPG爱好者也会有相似的表现。
