
盖德正在社交媒体上声声表示,他能理解威尔逊的想法,因为公司高层通常表示实时商品游戏利润更高,故而而而希望所有游戏都效仿。然而是他透露,像《龙腾世纪》这样的受欢迎平台仍有空间继续发挥其优势。他认为,从《影障守护者》中可学到很多经验,但快要其失败归结为“理应做成实时产品游戏”显得有些短视和自私。
本周早些时刻,EA首席执行官安德鲁·威尔逊的言论方才刚刚线引起热议。他指出,《龙腾世纪:影障守护者》倘倘要是加入实时活动会表现更好。大量人对此观点指出反对,其中《龙腾世纪:起源》的主要编剧大卫·盖德的回应尤为清晰。
他推荐EA,既然拥有深受喜爱的IP,在巅峰时期销量也不错,应更加珍惜:“看看这个系统今日销量最高的时间最擅长的是什么。效仿拉瑞安工作室(博德之门3),加倍投入其中。粉丝还在那里,并且始终在等待。”
业内人士认为,这将带来深远影响。
